lunes, 6 de mayo de 2019
La clavada - concepto. En Gambito de Rey
Clavada en ajedrez es impedir el desplazamiento de una pieza y si lo hace afectará en que ponga a su rey en jaque.
En Gambito de Rey en este ejemplo viene la clavada a afectar con tres pieza al rey negro, según se aprecia en la ilustración:
1. e4 e5
2. Cc3 Cc6
3. f4 exf4
4. Cf3 Ab4
5. Cd5 Aa5
6. Cxf4 d6
7. c3 Ab6
8. d4 Ag4
9. Ab5 Rf8
10. 0-0 Ce5
11. Cxe5 Axd1
12. Cfg6+ hxg6
13. Cxg6 #
1 - 0
Ganan blancas.
Gambito danés
Gambito danés: es para obtener un rápido desarrollo y evitar la salida de la Reina. Para ello blancas sacrifica un peón.
Línea principal de Gambito danés:
1. e4 e5
2. d4 exd4 .......sacrificio de peón
3. c3
martes, 26 de febrero de 2019
Apertura Italiana
Es una apertura muy antigua, lo que debe de hacerse es memorizarla en su línea principal.
Jugada línea principal:
1.e4 e5
2.Cf3 Cc6
3.Ac4 Alfil c4 golpea punto débil f7
Defensas
de piezas negras:
Ac5
Cf6
-------Defensa de los 2 Caballos
Ae7 ------Defensa pasiva, pero
puede pasar a g5
miércoles, 13 de febrero de 2019
Defensa Grünfeld
Jugada
1.- d4 Cf6
2.- c4 g6
3.- Cc3 d5
Las piezas negras están permitiendo que las blancas puedan mover a e4
El plan es mover Alfil negro en f8 hacia la casilla g7 y amenazar al peón en d4 de esta manera controlar la gran diagonal.
martes, 12 de febrero de 2019
Ataque Grob
Es un movimiento que debilita al Rey blanco. Supone que las piezas blancas abandonan el centro.
Secuencia del juego: (recordar que la primera coordenada es el movimiento de blancas, la segunda es de negras). "x" significa captura y "!" = buena jugada.
1.- g4 d5
2.- Ag2 c6
3.- h3 e5
4.- e4 Ce7
5.- d3 Cg6
6.- exd5 Ch4!
7.- Rf1 Cxg2
8.- Rxg2 cxd5
Ventaja de posición para las negras.
lunes, 11 de febrero de 2019
Desarrollo de la partida- 4 Consejos útiles para iniciar la partida
Consejos útiles para iniciar la partida:
1.- Tratar de ganar las casillas centrales. Atacar por un lado y no tener el centro ocupado desequilibra la ventaja frente al contrincante.
2.- Mueve los peones y piezas menores como son los caballos y los alfiles. Es necesario que éstos últimos no se queden "encerrados" e improductivos para el desarrollo de la defensa y el ataque.
3.- Defiende lo más posible a las piezas que ya se han movido. De aquí piensa en una estrategia de ataque. Habrán piezas que utilices para defender y atacar sucesivamente.
4.- Torres y Reina no deberán moverse prematuramente ya que al hacerlo perderás importantes piezas para posteriores jugadas en que servirán de mucho estas 3 piezas.
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